。unityでシューティングゲームを作っています
弾を発射する方法がわからなかったので
すべてhttps://tama-lab.net/2018/06/%E3%80%90unity%E3%80%912d%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%A7%E8%BB%BD%E3%81%84%E5%87%A6%E7%90%86%E3%81%A7%E5%BC%BE%E3%82%92%E6%92%83/というサイトの通りにしました。
結果弾を発射できるようにはなったのですけど
Unityを一回閉じて次に開くととNullReferenceExcectionと出て参照先が見つからず弾が発射されません。
弾を発射するための空のオブジェクトにアタッチしたスクリプトとprefabを、いったんリムーブコンポーネントして、その後もう一度同じものを入れると弾が発射されます。そしてUnityを閉じてもう一度開くとまたNullReferenceExceptionが出ます。
スクリプトは確実にあっています。どうすれば参照先が常に見つかるようになるのでしょうか
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