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ASCIIは、米国規格協会(ANSI)が制定したコンピューターの情報交換のための文字コードの一つ。アルファベットや数字などを1文字当たり7ビットで表します。英数字を表示する文字コードの中で最も高い互換性を持ち、多くの通信機器に利用されています。

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Arduinoは、AVRマイコン、単純なI/O(入出力)ポートを備えた基板、C言語を元としたArduinoのプログラム言語と、それを実装した統合開発環境から構成されたシステムです。

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Arduinoでascii文字をHEX(16進数)にする方法について

aikawajun

総合スコア14

ASCII

ASCIIは、米国規格協会(ANSI)が制定したコンピューターの情報交換のための文字コードの一つ。アルファベットや数字などを1文字当たり7ビットで表します。英数字を表示する文字コードの中で最も高い互換性を持ち、多くの通信機器に利用されています。

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投稿2021/02/18 01:58

ほぼ解決しているかもしれないのですが確認したいです。

Arduinoでascii文字をHEXにしないといけない為、テストしてみたのですが、出力としてはHEXに該当する文字以外は全て0で出力されることは確認できました。
ただ、下記ソースで何か抜けが無いか、や、他にこうした方が良い等修正点があれば伺いたいです。
よろしくお願いいたします。

void loop() { // put your main code here, to run repeatedly: int arrByte; int incomingByte; int hex; arrByte = Serial.available(); if (0 < arrByte) { for (int i = 0; i <= arrByte; i++) { incomingByte = Serial.read(); // 1バイトずつ受信データを読み込む Serial.print(incomingByte, HEX); Serial.println("get"); hex = Asc2Hex(incomingByte); Serial.print(hex, HEX); Serial.println("get"); } } }
//アスキーを16進数 int8_t Asc2Hex(int8_t asc) { int8_t hex = 0; if (('0' <= asc) && (asc <= '9')){ hex = asc - '0'; } else if (('a' <= asc) && (asc <= 'f')){ hex = asc - 'a' + 10; } else if (('A' <= asc) && (asc <= 'F')){ hex = asc - 'A' + 10; } return hex; }

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otn

2021/02/18 10:40

タイトルがおかしいですね。 「HEX(16進数)文字列を数値にする方法について」 でしょうか。関数名も、Hex2int かな。
aikawajun

2021/03/25 07:51

おかしくないと思いますが、AsciiをHexにしたいので間違っておりません。
otn

2021/03/25 08:23

Asc2Hexやhexという名前なだけで、 int8_t型なので数値です。 数値には進数は無いです。強いて言えば2進数。 int x = 16; と書こうが int x = 0x10; と書こうが、xに入る値は同じです。 10進数とか16進数とかいうのは、全部文字列の話です。 printf("%d",x);とprintf("%x",x);の違い。
guest

回答2

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ベストアンサー

'0' (0x30) の時も 0 で出力されます

テストプログラム

//アスキーを16進数 int8_t Asc2Hex(int8_t asc) { int8_t hex = 0; if (('0' <= asc) && (asc <= '9')){ hex = asc - '0'; } else if (('a' <= asc) && (asc <= 'f')){ hex = asc - 'a' + 10; } else if (('A' <= asc) && (asc <= 'F')){ hex = asc - 'A' + 10; } return hex; } void rs_out_hex( unsigned char dat ){ if ( dat<16 ){ Serial.write('0'); } Serial.print( dat , HEX ); } void setup() { unsigned int i; Serial.begin(9600); Serial.println("Arduino Program Start !!"); Serial.print(" "); for ( i =0 ; i<16 ; i++ ){ Serial.print(" +");Serial.print( i , HEX );} Serial.println(); for ( i =0 ; i < 256 ; i++ ){ if ( i % 16 == 0 ){ rs_out_hex( i ); Serial.print(": "); } Serial.print( Asc2Hex( i ) , HEX ); Serial.print(" "); if ( i % 16 == 15 ){ Serial.println(); } } // for Serial.println("End"); } void loop() { }

結果 (シリアルモニタ)

Arduino Program Start !! +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F 00: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 30: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 0 0 0 0 0 40: 0 A B C D E F 0 0 0 0 0 0 0 0 0 50: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 60: 0 A B C D E F 0 0 0 0 0 0 0 0 0 70: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 80: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 90: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 A0: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 B0: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 C0: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 D0: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 E0: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 F0: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 End

Asc2Hex → Asc2Hex4 へ変更すると スケッチが16バイト減少しました

最大32256バイトのフラッシュメモリのうち、スケッチが1954バイト(6%)を使っています。
最大2048バイトのRAMのうち、グローバル変数が226バイト(11%)を使っていて、ローカル変数で1822バイト使うことができます。

最大32256バイトのフラッシュメモリのうち、スケッチが1938バイト(6%)を使っています。
最大2048バイトのRAMのうち、グローバル変数が226バイト(11%)を使っていて、ローカル変数で1822バイト使うことができます。

int8_t Asc2Hex4(int8_t asc){ if ( asc >= '0' && asc <= '9' ){ return asc - '0'; } asc &= 0b11011111; if ( asc >= 'A' && asc <= 'F' ){ return asc - 'A' + 10; } return 0; }

投稿2021/02/18 04:46

編集2021/02/18 15:02
koujikuu

総合スコア401

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aikawajun

2021/02/18 08:08

0以外も0になってよいと言う仕様でしたので、大丈夫そうです。
guest

0

strtoul 関数かなんかを使えばどうでしょう

投稿2021/02/18 02:04

y_waiwai

総合スコア88042

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aikawajun

2021/02/18 04:02

補足ですが、厳密に言いますとint型で使いたい為、上記のようなソースとしております。 strtoul関数を使うとLongになるので、素直にそのまま使える関数などがあればいいのですが・・・
y_waiwai

2021/02/18 09:05

longの変数で受けて、intにキャストすればいいだけの話です
guest

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