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iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

ポップアップ

一般的に、ポップアップは、ウィンドウやアプリケーションに上に浮かぶUIエレメントを指します。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

iPhone

iPhoneとは、アップル社が開発・販売しているスマートフォンです。 同社のデジタルオーディオプレーヤーiPodの機能、電話機能、インターネットやメールなどのWeb通信機能の3つをドッキングした機器です。

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ストーリーボードで設定した画面サイズの取得

prgramen
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1回答

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733閲覧

投稿2021/02/17 08:03

現在モーダル遷移でポップアップを表示するアプリを作成しています。
その中で、画面サイズに応じてポップアップのサイズを変えたいと思っています。
そこで、ストーリボードでカスタムサイズのViewControllerを作成し、それを取得してポップアップのサイズにしたいと思っています。

しかし、シミュレータの画面サイズを取得する方法は見つかったのですが、ストーリボードで設定した画面サイズを取得する方法がなかなか見つかりません。
取得する方法、または代案をお持ちの方、是非アドバイスお待ちしております。

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2021/02/17 08:37

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TsukubaDepot

2021/02/17 14:41

もう少し具体的な事例をご記入いただかないと、現象の理解も難しいと思います。 シミュレータの画面サイズを取得する方法、とありますが、これは具体的にどのようにして取得した値のことでしょうか。 また、StoryBoard で設定した画面サイズというのは、具体的にどのような値のことでしょうか。 ちなみに、先日から続く一連のトランジッション系の実装は、画面サイズにはあまり影響しなかった覚えがありますが、そちらで影響が出ているということでしょうか。
hoshi-takanori

2021/02/18 01:44

Storyboard の編集時に選択したデバイスを知りたいってことだと思いますけど、あれはあくまでプレビュー表示のために自由に切り替えるものなので、それに依存しないように AutoLayout などを使ってどんな画面サイズでも適切にレイアウトされるように作るべき、ってのが Apple が意図する使い方だと思います。 代案としては、自分が選択した画面サイズを Swift コード中にハードコードすることでしょうか…。

回答1

0

ベストアンサー

シミュレータで定義した画面サイズを取得する方法はありません。
実際に描画された際の画面サイズをコードから取得する必要があります。

投稿2021/02/19 16:59

Tetsukick

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回答へのコメント

prgramen

2021/02/22 01:02

ご回答ありがとうございます。残念です。。。

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