前提・実現したいこと
Unityでジョイパッドの十字キー入力をデジタル的に取得したい
発生している問題・エラーメッセージ
軸取得のため、入力をアナログ的にとってしまう(押している間ずっと処理してしまう)
該当のソースコード
if (Input.GetAxis("Horizontal3") > 0.1f){
...
}
if (Input.GetAxis("Horizontal3") < -0.1f){
...
}
試したこと
Input.GetButtonDownを使ってみたが効果が無かった
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
InputManagerの値
Gravity 1000
Dead 0.001
Sensitivity 1000
ご教授よろしくお願いします。
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2021/02/13 03:07
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2021/02/13 05:06
2021/02/13 06:47