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C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

VR

VRは、「Virtual Reality」の略。「人工現実感」や「仮想現実」などの意味を持ちます。VRゴーグルなどを装着してコンピュータでつくられた三次元空間を視覚などの感覚を通じ疑似体験できるようにした技術です。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

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unity シーン移動でオブジェクトが正常に描画されない

kei_my

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C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

VR

VRは、「Virtual Reality」の略。「人工現実感」や「仮想現実」などの意味を持ちます。VRゴーグルなどを装着してコンピュータでつくられた三次元空間を視覚などの感覚を通じ疑似体験できるようにした技術です。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2021/02/11 13:29

前提・実現したいこと

unityで様々な照明を動かしたシーンを表示するVR動画を作成したいです.

発生している問題・エラーメッセージ

シーンに床と鏡面反射する球,点光源を置き背景をグレーにしています.
様々な動きをする照明のシーンを

Sceanmaneger.LoadScene("scene")

でシーン変更した場合,鏡面反射させている球の色が明るくなってしまいました.
シーン移動を使わず単体で再生した場合正しく表示されます.シーン間での照明などの設定は動き以外同じ設定になっています.
また現在は,Inspectorタブで光源を手動で動かしたら,球が黒くなってしまい再生しても黒のままで描画されてしまいます.光源の映り込み(ハイライトは表示されています).
これはunityのバグでしょうか,それともPCのスペックが足りていないのでしょうか.
回答よろしくお願いいたします.

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

使用ソフトunity2018.4.23
steamVRをインポートしています.

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fiveHundred

2021/02/11 23:48

CではなくC#です。 あと、SceneManagerのスペルも違います。
fiveHundred

2021/02/11 23:51

通常はシーンチェンジした場合、全てのゲームオブジェクトは破棄されますが、それはご存じですよね?
kei_my

2021/02/12 01:16

はい,知っております.
JunSuzukiJapan

2021/03/03 01:55

>シーン間での照明などの設定は動き以外同じ設定になっています. 本当に同じ設定になっているのか、回答者にはわからないので、うまくいっているシーンの設定とうまくいかないシーンの設定のスクショ2つをアップすれば、何かわかる人がいるかもしれません。
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