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Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Windows

Windowsは、マイクロソフト社が開発したオペレーティングシステムです。当初は、MS-DOSに変わるOSとして開発されました。 GUIを採用し、主にインテル系のCPUを搭載したコンピューターで動作します。Windows系OSのシェアは、90%を超えるといわれています。 パソコン用以外に、POSシステムやスマートフォンなどの携帯端末用、サーバ用のOSもあります。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Google Play

Google Playは、Google社が提供しているAndroid端末向けのデジタルコンテンツ配信サービスです。Google Play Store アプリから、世界中の個人または企業が開発したアプリをダウンロードできます。有料アプリの売り上げは、70%を開発者、30%は通信キャリア等への支払いにあてられます。開発者が登録する場合は、初回のみ25ドルの登録手数料が必要です。

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1回答

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unityのアニメーターでエラー文が表示

fthc

総合スコア12

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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Windowsは、マイクロソフト社が開発したオペレーティングシステムです。当初は、MS-DOSに変わるOSとして開発されました。 GUIを採用し、主にインテル系のCPUを搭載したコンピューターで動作します。Windows系OSのシェアは、90%を超えるといわれています。 パソコン用以外に、POSシステムやスマートフォンなどの携帯端末用、サーバ用のOSもあります。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Google Play

Google Playは、Google社が提供しているAndroid端末向けのデジタルコンテンツ配信サービスです。Google Play Store アプリから、世界中の個人または企業が開発したアプリをダウンロードできます。有料アプリの売り上げは、70%を開発者、30%は通信キャリア等への支払いにあてられます。開発者が登録する場合は、初回のみ25ドルの登録手数料が必要です。

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投稿2021/02/06 17:00

編集2021/02/08 10:11

イメージ説明

entry→idle→walk

とアニメーターでしていてspeedが0.5になったらidleからwalkになるようにしたいのですがspeedを0.0にしてplayをしてみてもidle状態にならずにwalkの状態になります。
どこかで間違えていたりエラーが出ていたりする箇所があるか探したところentry→idle間の矢印のインスペクターで
Default Entry transitions are not previewable. To preview a transition please select a State transition.
というエラーが表示されています。
調べてみても合致した情報が出てこないためエラーの意味が分かりません。
ご回答お願いします。

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回答1

0

ベストアンサー

Default Entry transitions ~~~

それはエラーじゃないのでそれが原因ではないです!

STRAIGHTがwalkでしょうか?
STRAIGHTからidleに矢印がないのでwalkからidleに戻れないんじゃないでしょうか

投稿2021/02/08 09:09

lazh

総合スコア300

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fthc

2021/02/08 10:14

ご回答ありがとうございます。 編集で追加した画像のようにstraightからidleに矢印をつけてspeedが0.1にlessしたときにstraightからidleになるようにしたのですが0.1にしてplayをすると同じようにstraight状態になっています。
lazh

2021/02/08 10:39

今確認出来ないんですが、 less は < なので同じ値にしても条件を満たさないんじゃないでしょうか
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