UnrealEngine 4でアプリ開発しようとしております、アプリ開発初心者です。
UE4で新規プロジェクトでモバイル/タブレット向けに設定して作成しようとしたら、「コンパイル失敗」というウィンドウが出てしまいます。
おそらく、Apple Developer Program関連(AppIDなど)だと思うのですが・・・
Swift+Xcodeでのアプリ開発では、開発自体はできるが、公開には11,800円を支払って年間メンバーシップになる必要があるわけですが、
UE4で開発する場合は、開発段階で年間メンバーシップが必要なのでしょうか?
開発環境はMacで、OS XもXcodeもUE4も現時点で最新バージョンです。
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2016/04/09 10:59