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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

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"ld: library not found for -liPhone-lib" というエラーによってXcodeでiosアプリのビルドができません。

yutoun

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投稿2021/01/22 00:54

編集2021/01/22 02:00

xcode,unityともに初心者のためご容赦下さい。

unity5でビルドしたiosアプリをxcode11.3でiphone8実機確認するためにbuild&runしようとしました。

ld: library not found for -liPhone-lib

このようなエラー文が表示され何度試してもbuild failedとなってしまいます。
他の質問を読み漁り、
イメージ説明
build setting > searchPaths > Library Search Pathsの

$(SRCROOT)

を削除する

"$(SRCROOT)/Libraries" → $(SRCROOT)/Libraries

など試してみましたが、結果は変わらずビルド失敗で同じエラー文が表示されてしまいました。

ちなみに、unityのbuild setting > player > Target SDKをSimulator SDKに変更してシミュレーターを利用すればビルドはうまくいきました。
ただ今回は実機確認をしたいのでTarget SDKをDevice SDKにした状態でのビルドを行いたいです。

何か必要な情報が他にあれば教えていただきたいです。よろしくお願いします。

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yutoun

2021/01/22 10:30

はい、追加しましたが変わらずエラーとなってしまいます。
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