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UnityでのTransformオブジェクトを有効化したい

akasatanaha

総合スコア44

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投稿2021/01/19 05:48

Unity上で無効化されたオブジェクトitemをプログラムで複製して一覧として表示したい。
ですが、GameObjectならobj.SetActive(true)でいいかと思うのですが、
TransformオブジェクトなのでSetActiveがないのですが、通常これはどうやるのでしょうか?

using System; using UnityEngine; public class Test : MonoBehaviour { [SerializeField] public Transform m_itemList; [SerializeField] public Transform m_item;//itemオブジェクトはインスペクター上、無効化しております。 public void Start() { for (int i = 0; i < 3; i++) Transform obj = Instantiate(m_item); //itemを有効化した状態で複製したい //obj.SetActive(true); obj.transform.SetParent(m_itemList.transform, false); } } }

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guest

回答2

0

obj.gameObject.SetActive(true);みたいにgameObjectでアクセスできます

投稿2021/01/19 08:05

編集2021/01/19 08:05
hogefugapiyo

総合スコア3302

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akasatanaha

2021/01/19 08:59

出来ました!ありがとうございました!
guest

0

ベストアンサー

TransformからでもGameObjectは取得出来るのでobj.gameObject.SetActive(true);として下さい。

投稿2021/01/19 08:04

編集2021/01/19 08:05
Hawn

総合スコア1222

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akasatanaha

2021/01/19 08:58

出来ました!ありがとうございました!
akasatanaha

2021/01/19 08:59

ha_wnさんの回答が一番早かったので、こちらをベストアンサーとさせていただきます! ありがとうございました!
guest

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