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unity)3D的あてゲーム  Prefabで作った的に当たった時スコアを更新する

SL_Looty1

総合スコア2

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投稿2021/01/15 16:07

編集2021/01/27 14:04

unity初心者です。3Dで作った的あてゲームにおいてPrefabを使って的を作成したのですがテキストがうまく接続できずスコアが加算されません
Prefabにする前はスコアは加算されていました

発生している問題・エラーメッセージ

エラーメッセージ Trying to Invoke method: mato.Generate couldn't be called. ### 該当のソースコード using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class target : MonoBehaviour { GameObject prefab; private Vector3 targetpos; public Text Scoretext; public static int score = 0; private void OnCollisionEnter(Collision collision) { score += 10; Scoretext.text = string.Format("Score:{0}",score);   } public static int getscore() { return score; } void Start() { score = 0; } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class matoGen : MonoBehaviour { public GameObject mato; int count = 0; int max = 99; // Start is called before the first frame update void Start() { InvokeRepeating("Generate", 1, 6); } // Update is called once per frame void Update() { } void Generate() { if (count == max) return; float x = Random.Range(-2.5f, 2.5f); float y = Random.Range(6f,9f); float z = 7; Vector3 position = new Vector3(x, y, z); Instantiate(mato, new Vector3(x,y,z), Quaternion.Euler(90,0,0)); count++; } } 上が的本体のスクリプトで下がジェネレーターのスクリプトです ```ここに言語名を入力 ソースコード C# ### 試したこと ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど) ここにより詳細な情報を記載してください。

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Yukirr4_

2021/01/18 14:47

ScoreTextをPrefab化した理由を教えてもらってもいいですか?
guest

回答1

0

ベストアンサー

本当に何もしてなければそれで動くと思います。
どういった状況かわからないので、幾つか解決策のようなものをあげます。
・まずOnCollision内で対象との接触判定がされているかDebug.Logで確認してください。
・次にスコアが加算されているかどうかを同じように確認してください。
・最後に、テキスト内に何か別の文字を入れたとき、動くかどうか確認してください。

この工程が全て通っても駄目だった場合、再度考えます。
あとStart()はゲーム開始時に直ぐ処理されるものなので上に持ってきましょう。

投稿2021/01/28 14:13

UbiquitousD

総合スコア76

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