質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.46%
C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

解決済

1回答

1582閲覧

Unityでルーレットを作りたい

funabashi

総合スコア1

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

0グッド

0クリップ

投稿2021/01/06 01:49

編集2021/01/06 02:20

前提・実現したいこと

Unityにてゲームを作成中です。
以下のソースコードでは一回のクリックでルーレットが動き出し、そのまま減速し止まるようになっております。
ここを**「一回目のクリックで動き出し → 二回目のクリックで減速、止まる」**ようにしたいのですがなかなかうまくいきません。

発生している問題・エラーメッセージ

一回目のクリックでルーレットは動くが、二回目のクリックで止まるようにできない。

該当のソースコード

C#

1{ 2 float rotSpeed = 0; 3 4 void Start() 5 { 6 7 } 8 9void Update() 10 { 11 if (Input.GetMouseButtonDown(0)) 12 { 13 this.rotSpeed = 10; 14 } 15 transform.Rotate(0, 0, this.rotSpeed); 16 17 this.rotSpeed *= 0.96f; 18 }

試したこと

二回目のクリックで止まるように

if (Input.GetMouseButtonDown(0))}{
this.rotSpeed *= 0.96f;

を末尾に入れましたが止まらずでした。

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

guest

回答1

0

ベストアンサー

クリック回数2回目で0にするなどはだめでしょうか。。

c#

1 2int i =0; 3 4void Start() 5{ 6 i=0; 7} 8 9void Update() 10{ 11 if (Input.GetMouseButtonDown(0)) 12 { 13 if (i==0){ 14 this.rotSpeed *= 0.96f; 15 }else{ 16 this.rotSpeed = 0; 17 } 18 } 19 transform.Rotate(0, 0, this.rotSpeed); 20 } 21

投稿2021/01/06 01:54

Qoo

総合スコア1249

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.46%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問