質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.35%
AdMob

AdMobは、事前に指定した条件に従ってアプリに広告を表示するGoogleのサービス。開発者の向けのサービスで、広告を掲載することにより、収益を得ることが可能です。その他、見た目や雰囲気などアプリに合う広告に変更したり、広告表示の場所を指定することもできます。

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

クラッシュ

クラッシュ(crash)はプログラムを完全に停止させてしまう修復不可能なエラー結果を指します。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

0回答

1808閲覧

インタースティシャル広告を実装すると実機テストで起動時にクラッシュします<Unity><AdMob>

moguchan

総合スコア10

AdMob

AdMobは、事前に指定した条件に従ってアプリに広告を表示するGoogleのサービス。開発者の向けのサービスで、広告を掲載することにより、収益を得ることが可能です。その他、見た目や雰囲気などアプリに合う広告に変更したり、広告表示の場所を指定することもできます。

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

クラッシュ

クラッシュ(crash)はプログラムを完全に停止させてしまう修復不可能なエラー結果を指します。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

0グッド

0クリップ

投稿2021/01/06 01:49

状況

iOSアプリ開発において、Unityで作成したアプリ内にGoogleAdMobのインタースティシャル広告を表示させたいのです。しかしUnity上では表示されますが、実機テスト(iphone12)ではアプリ起動時に一瞬真っ暗の画面が表示された後にアプリ自体が終了してしまいます。(クラッシュ?)

広告を実装する前の段階では、実機テストでもアプリがきちんと表示され、動作も確認できています。

実機テストでアプリクラッシュ時にXcode上で、下記の様な例外処理が発生します。

The Google Mobile Ads SDK was initialized incorrectly. Google AdMob publishers, follow instructions here: https://googlemobileadssdk.page.link/admob-ios-update-plist to include the AppMeasurement framework, set the -ObjC linker flag, and set GADApplicationIdentifier with a valid app ID. Google Ad Manager publishers, follow instructions here: https://googlemobileadssdk.page.link/ad-manager-ios-update-plist"

自分でも調べてみたのですが、解決できなく困っております。アプリ開発自体初めての挑戦で、知識も乏しいです。

皆様お忙しいところ恐縮ですが、ご教授の程お願い致します。

試したこと

1.UnityのAssets>GoogleMobileAds>Setting上でAdMobAppIDは設定している事を確認。
2.Startメソッド内に広告表示処理を入れていない事を確認。OnGUI()内で広告表示処理呼び出し。
3.アプリ起動 → 疑似Loading画面 → メイン画面に遷移後、インタースティシャル広告を表示   という流れに変更。

環境

開発環境  Unity 2019.3.14f1
テスト環境 Xcode Version12.3(12C33)
テストデバイス iphone12 

スクリプトのコード等

広告を表示するスクリプトは下記の通りで、メイン画面上の空オブジェクトに加えています。

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using GoogleMobileAds.Api; public class KoukokuShow : MonoBehaviour { private InterstitialAd interstitial; void Start() { ARequestInterstitial(); } private void ARequestInterstitial() { #if UNITY_ANDROID string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712"; //広告ID #elif UNITY_IPHONE string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910"; //広告ID #else string adUnitId = "unexpected_platform"; #endif // Initialize an InterstitialAd. interstitial = new InterstitialAd(adUnitId); // Create an empty ad request. var request = new AdRequest.Builder().Build(); // Load the interstitial with the request. interstitial.LoadAd(request); } private bool show = true; private void OnGUI() { ShowAds(); } private void ShowAds() { if (interstitial.IsLoaded()) { if (show) { interstitial.Show(); show = false; } else { } } } }

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

退会済みユーザー

退会済みユーザー

2021/01/06 03:54

英語は得意ではありませんが、エラーメッセージの内容はなんとなーく理解できます。 Google翻訳などを駆使して、まずはエラーメッセージの内容を把握するといいと思います。
moguchan

2021/01/07 00:52

早速ご回答いただきありがとうございます。 エラーメッセージを和訳して下記の事を試しましたが、解決できませんでした。 1.SDKのAppMeasurement frameworkを導入(こちらはすでに実行済み) 2.Xcode上のOther Linker Flags に -ObjC を設定 3.Xcode上の Info設定でGADApplicationIdentifier に、インタースティシャル広告テストIDを設定
moguchan

2021/01/07 01:03

色々と調べてみたところ、SDKの初期化処理が書かれていない為、startWithCompletionHandler: メソッドを記述してみたいと思います! 結果はまた、ご連絡します。
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2021/01/07 02:25

結果報告、お待ちしています。
moguchan

2021/01/07 06:04

結果としては、ダメでした。同じ例外処理文がでてきます。 試したことは、SDKの初期化処理として下記の様にstart()メソッド内に MobileAds.Initialize(appId); という記述を足しました。SDK取り込み方が間違えているのでしょうか、、 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using GoogleMobileAds.Api; public class IntShow : MonoBehaviour { private InterstitialAd interstitial; void Start() { #if UNITY_ANDROID string appId = "ca-app-pub-test-android"; #elif UNITY_IPHONE string appId = "ca-app-pub-test-iphone"; #else string appId = "unexpected_platform"; #endif MobileAds.Initialize(appId); ARequestInterstitial(); } private void ARequestInterstitial() { #if UNITY_ANDROID string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712"; //広告ID #elif UNITY_IPHONE string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910"; //広告ID #else string adUnitId = "unexpected_platform"; #endif // Initialize an InterstitialAd. interstitial = new InterstitialAd(adUnitId); // Create an empty ad request. var request = new AdRequest.Builder().Build(); // Load the interstitial with the request. interstitial.LoadAd(request); } private bool show = true; private void OnGUI() { ShowAds(); } private void ShowAds() { if (interstitial.IsLoaded()) { if (show) { interstitial.Show(); show = false; } else { } } } }
guest

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

まだ回答がついていません

会員登録して回答してみよう

アカウントをお持ちの方は

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.35%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問