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ML-Agentsの3DBall の学習状況を python3 learn.py  --train で表示できない

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強化学習

強化学習とは、ある環境下のエージェントが現状を推測し行動を決定することで報酬を獲得するという見解から、その報酬を最大限に得る方策を学ぶ機械学習のことを指します。問題解決時に得る報酬が選択結果によって変化することで、より良い行動を選択しようと学習する点が特徴です。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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投稿2021/01/02 13:46

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ML-Agentsの3DBall の学習状況を python3 learn.py  --train で表示できない

ML-Agentsのサンプル「3DBall」の学習状況を表示させようとしたのですが、上手くいきません。
3dballのシーンをビルドした後、、Pythonのターミナルで学習状況を表示させようとしました。

python3 learn.py MLAgentsExamples.exe --train

と書き、実行すると、

Python

と表示されました。
エラーメッセージもなく、学習が実行されているのかどうかがわかりません。
本来であれば学習状況が表示されるのですが...

布留川氏の「Unity ML-Agents 実践ゲームプログラミング」に基づいて進めています。

Buildの各種設定をし、
Ball3DBrainのBrain typeをExternalにしています。

PythonはAnacondaで実行しています。

発生している問題・エラーメッセージ

エラーメッセージはなし

該当のソースコード

Python

1(ml-agents) C:\Users\(私のユーザー名)\Downloads\ml-agents-0.4.0\ml-agents-0.4.0\python>python3 learn.py MLAgentsExamples.exe --train 2Python

試したこと

Build設定
Run in background にチェックを入れました。
Display Resolution Dialog を Disabledにしました。

Scripting Runtime Version をExperimental (.NET 4.x Equivalent)にしました。
Scripting Defined Symbols に ENABLE_TENSORFLOW と記述しています。

Ball3DBrainのBrain typeをExternalにしています。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

python 3.6
ML-Agents ver 0.40
Unity 2018.4.30f

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