前提・実現したいこと
ダメージマップを作成しプレイヤーが障害物に当たった処理を作っているのですが
OnCollisioenEnter2D に処理が移動しません。
...プレイヤーにBoxColider,CircleColiderをセットしています。
...ダメージマップにTile Map Colider2Dをセット
該当のソースコード
Unity
1 2 private void OnCollisioenEnter2D(Collision2D col) 3 { 4 if (col.gameObject.tag == "Damage") 5 { 6 Debug.Log("damage"); 7 } 8 } 9 10
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2021/01/06 10:46
2021/01/06 10:57