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iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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UIButtonが選択時、変化しない

momokoko

総合スコア38

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2020/12/30 10:54

Storyboardを利用せず、コードのみで実装しております。

ボタンを押しても、色などの変化が起こりません。

以下、UIButtonのカスタムクラスの作りました

import UIKit class CustomUIButton: UIButton { init(title: String) { super.init(frame: .zero) UIButton(type: .custom) setTitle(title, for: .normal) backgroundColor = #colorLiteral(red: 0.5568627715, green: 0.3529411852, blue: 0.9686274529, alpha: 1) layer.cornerRadius = 5 tintColor = .white setHeight(50) titleLabel?.font = UIFont.boldSystemFont(ofSize: 20) } required init?(coder: NSCoder) { fatalError("init(coder:) has not been implemented") } }

以下、コントローラー

private let loginButton: CustomUIButton = { let button = CustomUIButton(title: "loginButton") button.isEnabled = false button.addTarget(self, action: #selector(test), for: .touchUpInside) return button }() @objc func textDidChange(sender: UITextField) { if sender == emailTextField{ viewModel.email = sender.text } else { viewModel.password = sender.text } loginButton.backgroundColor = viewModel.buttonBackgroundColor loginButton.setTitleColor(viewModel.buttonTitleColor, for: .normal) loginButton.isEnabled = viewModel.formIsValid print(viewModel.formIsValid) // trueが返ってくる } @objc func test() { print("push") //ボタンを押すとpushが返ってくる }

addTargetにより、ボタンが有効化されていることは確認しております。
自分では調べても解決できませんでした。
ご教授頂けると嬉しいです。

よろしくお願いします。

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ベストアンサー

CustomUIButtonクラスのinit内に記述されているUIButton(type: .custom)が気になります。
おそらく、一般的にはtype: .systemなどを使いますが、今回はUIButtonのカスタムクラスということで.customとされたのでしょう。
(この書き方で正しくtypeを指定できるのかよく分かりませんが...)
この場合、.systemに標準搭載されている機能(ボタン押下時の色の変化など)は、必要であれば自分で実装しなければなりません。
例えば、init内に以下の3行を追加します。

Swift

1 self.addTarget(self, action: #selector(a), for: .touchDown) 2 self.addTarget(self, action: #selector(b), for: .touchUpInside) 3 self.addTarget(self, action: #selector(b), for: .touchUpOutside)

そしてCustomUIButtonクラス内に以下を追加します。

Swift

1 @objc func a(_ sender: CustomUIButton) { 2 sender.alpha = 0.5 3 } 4 @objc func b(_ sender: CustomUIButton) { 5 sender.alpha = 1.0 6 }

このようにすれば、質問者様の望む挙動が得られると思います。

投稿2021/01/01 16:49

tmsah

総合スコア101

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momokoko

2021/01/03 09:31

無事、望む挙動になりました。 ありがとうございました!
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