UnityのPUN2で多次元配列のデータを同期させたいです。
ゲーム開始時に一度だけ他プレイヤーにデータを共有したいのですが、以下のようにしても通信で許容される型で無いためエラーが出ました。
C#
1void IPunObservable.OnPhotonSerializeView(PhotonStream stream, PhotonMessageInfo info) 2 { 3 if (stream.IsWriting) 4 { 5 stream.SendNext({int[,]型の変数}); 6 } 7 else 8 { 9 int[,]型の変数 = (int[,])stream.ReceiveNext(); 10 } 11 }
多次元配列の場合、どのようにしたらデータの同期ができるのでしょうか?
回答1件
あなたの回答
tips
プレビュー
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。