コンピュータの演算により、3次元空間の仮想物体を、2次元平面上で表現する手法である。
Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。
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1回答
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投稿2020/12/16 10:32
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複製してつなぎ合わせたメッシュをつくりました それにスムーズシェードをかけると、メッシュを複製してつなぎ合わせたつなぎ目がとても目立ちます どう解決すればよいでしょう よろしくお願いします
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質問へのコメント
回答1件
メッシュを複製してつなぎ合わせた
"ブーリアン"で二つのメッシュを"統合"したという前提でお話しますが、繋ぎあわせた境目のポイントは重なっていませんでしょうか。 よく統合時に同じ位置にポイントが2つある状態になって、境目がクリープがかかったような状態になったり、湾曲してしわができたりすることがあります。
投稿2021/01/08 05:00
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