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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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2つのスクリプトでCubeのMaterialを変えることができない

_nb_eri_

総合スコア4

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投稿2020/12/14 11:52

編集2020/12/15 12:53

前提・実現したいこと

Unity C#で1つのスクリプトにif文でマテリアルを変えられる関数を書き、別のスクリプトからその関数を呼び出し、マテリアルを変えるシステムを作っています。
1つのスクリプト内で関数を呼び出し機能を実現することはできたのですが、別のスクリプトから呼び出す機能を実装中に以下のエラーメッセージが発生しました。
とても初歩的なことだと思われるのですが同じようなことをやって下のエラーが出ているのが見つけられなかったため質問させていただきます。

発生している問題・エラーメッセージ

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object

該当のソースコード

C#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5public class chameleon_base : MonoBehaviour 6{ 7 public Material specialMaterial; 8 public Material nomalMaterial; 9 10 GameObject cube; 11 bool i; 12 13 private void Start() 14 { 15 i = false; 16 } 17 18 public void Chameleon(bool enable) 19 { 20 cube = GameObject.Find("Cube"); 21 22 if (enable) 23 { 24 cube.GetComponent<Renderer>().sharedMaterial = specialMaterial; 25 } 26 else 27 { 28 cube.GetComponent<Renderer>().sharedMaterial = nomalMaterial; 29 } 30 } 31 32 /*void Update() 33 { 34 if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Space)) 35 { 36 Debug.Log("space"); 37 i = !i; 38 Chameleon(i); 39 } 40 }*/ 41}

C#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5public class controller : MonoBehaviour 6{ 7 chameleon_base CLbase; 8 bool j; 9 10 private void Start() 11 { 12 CLbase = null; 13 j = false; 14 } 15 16 void Update() 17 { 18 if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Space)) 19 { 20 Debug.Log("space"); 21 j = !j; 22 CLbase.Chameleon(j); 23 } 24 } 25}

試したこと

1つ目のstart()に↓を追加すればできると言うサイトを見たので試しましたがうまくいかず。

nomalMaterial = Getcomponent<Renderer>.material; specialMaterial = Getcomponent<Renderer>.material;

同じようなエラーが出ているサイトを見あさりましたが、なかなか役に立つ情報がなくその中で多く見かけた質問サイトがこちらだったので利用している次第です。。。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

ヒエラルキー側でちゃんと割り当てているのですが、別のスクリプトからはアクセスできずに...みたいな感じなのでしょうか?
環境を変えたらできたみたいなことも見たのですがバージョンを変えるだけでそんなに違うのでしょうか?

環境
Unity 2019.3.0f6 (64-bit)
Visual Studio 2019 comunity

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ベストアンサー

controllerのCLBaseがどこからも割り当てられていません。

投稿2020/12/14 12:59

Ram.Type-0

総合スコア424

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_nb_eri_

2020/12/15 12:52

返信が遅れて申し訳ないです。調べたところnullを代入したり、特に何もないやつを代入することでできるというサイトを多く見て、その通りにしたのですが変わりませんでした。
Ram.Type-0

2020/12/16 05:35

CLBaseをpublic にし、Inspectorから割り当ててください。 Start内でnullを代入している行は削除してください。 nullになっている変数のフィールドへのアクセス、nullになっている変数のメソッドの呼び出しなどでNullReferenceExceptionは発生します。 また、エラー(例外)が発生したスクリプトの行もエラーメッセージに一緒に記載されているはずなので、そこを見るとどんなエラーの解決にも役立つでしょう。
_nb_eri_

2020/12/19 02:26

返信遅れてすみません。ありがとうございます、できました!!ちゃんとインスペクタから割り当てられるようにするとうまくいきやすいんですね。ありがとうございます!!
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