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Python 3.x

Python 3はPythonプログラミング言語の最新バージョンであり、2008年12月3日にリリースされました。

ウィンドウ

コンピューター用語において、ウィンドウとはユーザとプログラムのやり取りを可能にするGUIの枠組みのことをいいます。

Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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PythonでPySimpleGUIのテキストを二段階で変更したい

meallin

総合スコア1

Python 3.x

Python 3はPythonプログラミング言語の最新バージョンであり、2008年12月3日にリリースされました。

ウィンドウ

コンピューター用語において、ウィンドウとはユーザとプログラムのやり取りを可能にするGUIの枠組みのことをいいます。

Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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投稿2020/12/13 02:11

前提・実現したいこと

質問させてください。
PySimpleGUIで作成したテキストに.updateを実行した後に3秒間ディレイをおき、
もう一度.updateを実行するコードを書きたいと思っています。

一度目の.updateが実行されてから、変更がウィンドウに反映されるのに時間がかかるのが
原因なのでは?と考えているのですが、初心者ゆえ解決方法が分からず諦めてしまいました。
何か方法はありますでしょうか?お願いします。

ボタン「文」を押してから InputText に "ようこそ" を表示し、
3秒後に "プログラムを起動します" を表示する例としてお願いします。

発生している問題・エラーメッセージ

window["tx1"].update("ようこそ")
の実行が反映されず、
time.sleep(3)
window["tx1"].update("プログラムを起動します")
だけが反映される。

該当のソースコード

Python

1import time 2import PySimpleGUI as sg 3 4#ウィンドウ作成 5layout = [[sg.InputText("",size=(35,1),key="tx1",text_color="#0000ff",background_color="#ffff00")], 6 [sg.Button("文",key="bt1")], 7 [sg.Button("clear",key="bt2"),sg.Button("Quit",key="bt3")]] 8window = sg.Window("sleep",layout) 9 10#イベントループ 11while True: 12 event, values = window.read() 13 if event in (None,"bt3"): 14 break 15 elif event == "bt1": 16 window["tx1"].update("ようこそ") 17 time.sleep(3) 18 window["tx1"].update("プログラムを起動します") 19 elif event == "bt2": 20 window["tx1"].update("") 21 22#終了処理 23window.close() 24

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Python3.6
PySimpleGUI
Windows10

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回答2

0

イベントループの中でsleep()してはなりません。指定秒だけハングした状態になります。従って、「ようこそ」も表示されません。
自分で時間制御や表示制御しなければなりません。
以下のソースで動作しました(やっつけですが)。

python

1import time 2import PySimpleGUI as sg 3 4#ウィンドウ作成 5layout = [[sg.InputText("",size=(35,1),key="tx1",text_color="#0000ff",background_color="#ffff00")], 6 [sg.Button("文",key="bt1")], 7 [sg.Button("clear",key="bt2"),sg.Button("Quit",key="bt3")]] 8window = sg.Window("sleep",layout) 9 10#イベントループ 11step = 0 12while True: 13 event, values = window.read() 14 if event in (None,"bt3"): 15 break 16 elif event == "bt1": 17 step += 1 18 if step == 1: 19 window["tx1"].update("ようこそ") 20 ts = time.time() 21 else: 22 if time.time() - ts >= 3: 23 window["tx1"].update("プログラムを起動します") 24 elif event == "bt2": 25 window["tx1"].update("") 26 step = 0 27 28#終了処理 29window.close()

投稿2020/12/13 03:39

ikapy

総合スコア1167

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teamikl

2020/12/13 06:45

若干条件が違って、ボタンを2回目以降押したときに3秒以上経過していたら・・となってます。 「プログラムを起動します」があるelse ブロック部分を timeoutを使い、タイマーイベントにすると期待通りに。
ikapy

2020/12/13 09:12

そこはやっつけですからご容赦を。 postした後、ソースを見直したらいろいろとアラがあるのが気付きましたが、まあそんなもんでしょう!
guest

0

ベストアンサー

簡易的には、

python

1 window.Refresh() 2 time.sleep(3)

と、描画のみ強制的に更新する方法もありますが、
通常は、GUIが応答なしになる time.sleep は避けて、
代わりにイベントループが提供するタイマー機能を使います。

python

1#イベントループ 2while True: 3 event, values = window.read() # <-- ここで update の内容が反映される 4 ...

イベントループを使う際の注意点 (イベント駆動プログラミング)
window.read() は、必ず常時呼ばれるようにしてください。応答なしになってしまいます。
イベントループ内では、time.sleep() の他にも時間の掛かるループ文の利用も注意が必要です。

タイマーを使う実装方法、具体的には

  • window.read に timeout オプションを指定 (ミリ秒)
  • timeout ミリ秒毎に sg.TIMEOUT_KEY イベントが発行されます。(キーは変更可能)
  • 開始時に時間を控えておいて、指定時間経過後に任意のコードを実行。

※ 注意点: 3秒後だからと timeout=3000 とはしない。
他のイベントも有る為、他の操作をすると意図するタイミングで timeout イベントが来ません。


参考: タイマーを使うコード


追記: Tkinter のタイマーを使う方法

バックエンドのタイマーを直接使う為、移植性はなくなります。
コールバック形式のタイマーで指定時間後に実行が出来る為、コードは比較的簡単に。

python

1 2 elif event == "bt1": 3 window["tx1"].update("ようこそ") 4 window["tx1"].TKEntry.after(3000, 5 lambda: window["tx1"].update("プログラムを起動します")) 6

投稿2020/12/13 03:17

編集2020/12/13 04:18
teamikl

総合スコア8692

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meallin

2020/12/13 05:31

ありがとうございます!正常に動作致しました!
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