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C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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WriteConsoleOutput();関数で改行するにはどうすればいいのか?

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C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2020/12/10 07:06

編集2020/12/10 11:52

WriteCosoleOutput();関数ですがどうすれば改行できるのでしょうか?mWindowBuffer変数に改行コードを代入しましたが反応しません。どうすればいいのでしょうか? ためしに二行書いてみましたができませんでした。

cpp

1 2// 描画するテキストを入力してバッファーに登録 3void ScreenBuffer::InputTextDraw(char attrib,const wchar_t* format, ... ) 4{ 5 mWindowBuffer[0][0].Char.UnicodeChar = L'A'; 6 mWindowBuffer[0][0].Attributes = FOREGROUND_GREEN; 7 8 9 mWindowBuffer[1][0].Char.UnicodeChar = L'b'; 10 mWindowBuffer[1][0].Attributes = FOREGROUND_GREEN; 11} 12 13// 描画更新 14void ScreenBuffer::GenerateBufferDraw() 15{ 16 WriteConsoleOutput(mhScreen, mWindowBuffer[0], mDraw_size, mDraw_start, &mRect); //現在のカーソル位置から始まる文字列をコンソール画面バッファーに書き込み 17 WriteConsoleOutput(mhScreen, mWindowBuffer[1], mDraw_size, mDraw_start, &mRect); //現在のカーソル位置から始まる文字列をコンソール画面バッファーに書き込み 18 FlushConsoleInputBuffer(mhScreen); //コンソールの入力バッファーをフラッシュする 19 20 21 Sleep(30000); 22} 23 24 25

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