質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.48%
C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

解決済

1回答

1020閲覧

Unity:好きなパネルを押して色を変更。

yuumae

総合スコア3

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

0グッド

0クリップ

投稿2020/12/09 09:23

前提・実現したいこと

Unityをつかってクイズゲームを作っています。
アタック25みたいな形式で、パネル(button)があり、それを押すと、問題が出てくるシーンに移り、正解でも不正解でも元のパネルの画面に戻り、押したパネルの色が変わるようになっています。
今現在、色を変えて表示することはできているのですが、好きなところを押してそのパネルの色を変えることができない状態です。
結びつけができない・・
コードはC#です。

スクリプト1(問題文の表示と正誤判定)

using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.SceneManagement; public class InputManager : MonoBehaviour { GameObject mondaibun; Mondai script; public Image Hanamaru; GameObject hanamaruObject; public Image Ganbarukun; GameObject ganbaruObject; public static int Changecord; static int y = 0; InputField inputField; public void Start() { mondaibun = GameObject.Find("mondaibun"); this.hanamaruObject = GameObject.Find("HanamaruObject"); this.Hanamaru = this.hanamaruObject.GetComponent<Image>(); this.ganbaruObject = GameObject.Find("Ganbaru"); this.Ganbarukun = this.ganbaruObject.GetComponent<Image>(); script = mondaibun.GetComponent<Mondai>(); inputField = GetComponent<InputField>(); InitInputField(); } public void InputLogger() { string inputValue = inputField.text; y++; string str = Mondai.M(); if(Hanamaru.enabled == true) { Hanamaru.enabled = false; }else if(Ganbarukun.enabled == true) { Ganbarukun.enabled = false; } if(y % 2 == 1) { if (inputValue.Equals(str)) { Debug.Log("正解!"); Hanamaru.enabled = true; Changecord = 1; Debug.Log(Changecord); } else { Debug.Log("不正解"); Ganbarukun.enabled = true; } } else { if (inputValue.Equals(str)) { Debug.Log("正解!"); Hanamaru.enabled = true; Changecord = 2; Debug.Log(Changecord); } else { Debug.Log("不正解"); Ganbarukun.enabled = true; } } } void InitInputField() { // 値をリセット inputField.text = ""; // フォーカス inputField.ActivateInputField(); } }

スクリプト2(パネルにあてはめ。)←ここで詰まっている

using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class ChangeColor : MonoBehaviour { static int number; GameObject chan; GameObject[] panel = new GameObject[25]; public void Start() { // 型名[番号]  代入するゲームオブジェクト panel[0] = GameObject.Find("a"); panel[1] = GameObject.Find("b"); panel[2] = GameObject.Find("c"); panel[3] = GameObject.Find("d"); panel[4] = GameObject.Find("e"); panel[5] = GameObject.Find("f"); panel[6] = GameObject.Find("g"); panel[7] = GameObject.Find("h"); panel[8] = GameObject.Find("i"); panel[9] = GameObject.Find("j"); panel[10] = GameObject.Find("k"); panel[11] = GameObject.Find("l"); panel[12] = GameObject.Find("m"); panel[13] = GameObject.Find("n"); panel[14] = GameObject.Find("o"); panel[15] = GameObject.Find("p"); panel[16] = GameObject.Find("q"); panel[17] = GameObject.Find("r"); panel[18] = GameObject.Find("s"); panel[19] = GameObject.Find("t"); panel[20] = GameObject.Find("u"); panel[21] = GameObject.Find("v"); panel[22] = GameObject.Find("w"); panel[23] = GameObject.Find("x"); panel[24] = GameObject.Find("y"); Debug.Log("a"); Change(); } public void Change() { if (InputManager.Changecord == 1) { chan = panel[0]; chan.GetComponent<Image>().color = new Color32(255, 0, 0, 255); } else if (InputManager.Changecord == 2) { chan = panel[0]; chan.GetComponent<Image>().color = new Color32(0, 0, 255, 255); } } }

試したこと

Change()に引数を入れて、それぞれのボタンに数字を持たせようとしましたが、あえなく失敗に終わりました。

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

sakura_hana

2020/12/10 08:50

「ボタンが押された時に自身を引数を渡す(GameObjectかint)→それを変数に保持するかセーブしてから問題シーンへ→パネルシーンに戻った時、保存した値が示すオブジェクトの色を変える」という流れで出来ると思います。 まずはボタン入力の受け取り方法を調べてみてください。
yuumae

2020/12/14 02:32

大変返信が遅れて申し訳ありません。 引数にintを入れて、変数に保持しようとしたのですが、上手く行きませんでした。
yuumae

2020/12/14 04:19

この件については解決することができました。ありがとうございました。
guest

回答1

0

自己解決

buttonに変数をつけることができ、うまくいきました。

投稿2020/12/14 04:22

yuumae

総合スコア3

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.48%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問