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Discordは、ゲーマー向けのボイスチャットアプリです。チャット・通話がブラウザ上で利用可能で、個人専用サーバーも開設できます。通話中でも音楽を流したり、PC画面を共有できるなど多機能な点が特徴です。

Python 3.x

Python 3はPythonプログラミング言語の最新バージョンであり、2008年12月3日にリリースされました。

Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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PythonのDiscordbotでコマンドが起動しない

Raifu

総合スコア32

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Python

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投稿2020/12/08 07:51

###したい事
@client.eventで投票機能を作りたい
###問題内容
コマンドが動かない
###補足
Pythonバージョン3.8.3/エラー無し
###該当コード

Python

1@client.event 2async def on_message(message): 3 if message.content.startswith('v'): 4 embed=discord.Embed(title='投票を開始します',url='https://bit.ly/2JahfiF',description=f'__{message.content[2:]}__', color=0x0048ff) 5 embed.add_field(name="投票をキャンセルしたい場合", value="❌リアクションを追加して下さい", inline=False) 6 embed.set_footer(text="投票は120分で締め切ります") 7 channel = message.channel 8 sent_msg = msg=await channel.send(f'{message.author.mention}さんが投票を作成しました',embed=embed) 9 await msg.add_reaction('❌') 10 await msg.add_reaction('????') 11 await msg.add_reaction('????') 12 await msg.add_reaction('????') 13 def reaction_check(reaction, user): 14 are_same_messages = reaction.message.channel == sent_msg.channel and reaction.message.id == sent_msg.id 15 return user == message.author and str(reaction.emoji) == '❌' and are_same_messages 16 17 try: 18 reaction, user = await client.wait_for('reaction_add',timeout=7200,check=reaction_check) 19 except asyncio.TimeoutError: 20 await channel.send('__**投票が終了しました**__') 21 else: 22 embed=discord.Embed(title="投票を中止しました",url='https://bit.ly/2JahfiF', description="キャンセルが実行された為取り消しになりました", color=0xff0000) 23 embed.add_field(name="キャンセル内容", value=f"_```{message.content[2:]}```_", inline=True) 24 embed.add_field(name="投票開始ユーザー", value=f"{message.author.mention}", inline=True) 25 embed.set_footer(text='投票キャンセルを受け付けました') 26 await channel.purge(limit=2) 27 await channel.send(f'{message.author.mention}',embed=embed)

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sevenc-nanashi

2020/12/08 09:25

どこまで動作したのか教えて欲しいです。 (オンラインになった、など)
guest

回答1

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ベストアンサー

client.eventは最後に書いたものしか機能しません。

2つのclient.eventをこのコードのように合体させましょう。

投稿2020/12/08 12:53

sevenc-nanashi

総合スコア643

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Raifu

2020/12/08 13:06

という事は他にclient.eventフレームワークは使えないという事ですか?
sevenc-nanashi

2020/12/08 21:52

そういうことです。 1つの関数にまとめましょう。
sevenc-nanashi

2020/12/08 21:54

(細かいことをいえばフレームワークではなくデコレータです)
Raifu

2020/12/12 05:11

失礼、3日ぶりにコメントさせて頂きます。 @client.event async def on_member_join(member): これを載せたいのですがこれもon_messageの1つの関数にまとめるという事ですか?
sevenc-nanashi

2020/12/12 06:40

あ、それは大丈夫です。 イベント(on_〇〇)は1つしかかけないということです
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