前提・実現したいこと
IDEはCLionを使っています。
GLFWとGLEWを使いウィンドウを生成するプログラムを書いています。
現在、書いたプログラムを実行すると画像のように応答しない状態になり、描画することができません。(①)
また、以下をatexitの下に書き足したのですが、ウィンドウの生成に失敗します。(②)
//OpenGL version 3.2 core profileを選択する glfwWindowHint( GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3 ); glfwWindowHint( GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 2 ); glfwWindowHint( GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE ); glfwWindowHint( GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE );
回答よろしくお願いいたします。
発生している問題・エラーメッセージ
#####強制終了した場合の終了コード
E:\programming\CLion\JetBrains\CLProjects\Test-GLFW\cmake-build-debug\Test-GLFW.exe Process finished with exit code -805306369 (0xCFFFFFFF)
######CLionから停止させた場合の終了コード
E:\programming\CLion\JetBrains\CLProjects\Test-GLFW\cmake-build-debug\Test-GLFW.exe Process finished with exit code -1073741510 (0xC000013A: interrupted by Ctrl+C)
以上二つのコードが出ます。
CLionから終了させた場合のコードは、単に強制終了させたときの終了コードであることはわかりました。
ですが、まだ805306369については、このコードがなんなのか、なぜ発生するのかもわかっていません。
該当のソースコード
C++
1#include <cstdlib> 2#include <iostream> 3#include <GL/glew.h> 4#include <GLFW/glfw3.h> 5 6int main() 7 { 8 //GLFWを初期化する 9 if( glfwInit() == GL_FALSE ) 10 { 11 //初期化に失敗した 12 std::cerr << "Can't initialize GLFW" << std::endl; 13 return -11; 14 } 15 16 //プログラム終了時の処理を登録する 17 atexit( glfwTerminate ); 18 19 //ウィンドウ生成 20 GLFWwindow *const window( glfwCreateWindow( 640, 480, "Hello!", NULL, NULL ) ); 21 if ( window == NULL ) 22 { 23 //ウィンドウ生成に失敗した 24 std::cerr << "Can't create GLFW window." << std::endl; 25 glfwTerminate(); 26 return -12; 27 } 28 29 //作ったウィンドウをOpenGLの処理対象にする 30 glfwMakeContextCurrent( window ); 31 32 //GLEWを初期化する 33 glewExperimental = GL_TRUE; 34 if ( glewInit() != GLEW_OK ) 35 { 36 //GLEWの初期化に失敗した 37 std::cerr << "Can't initialize GLEW." << std::endl; 38 return -13; 39 } 40 41 //背景色を指定する 42 glClearColor( 1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f ); 43 44 //ウィンドウが開いている間繰り返す 45 while ( glfwWindowShouldClose( window ) == GL_FALSE) 46 { 47 //ウィンドウを消去する 48 glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT ); 49 50 // 51 //ここで描画処理を行う 52 // 53 54 //カラーバッファを入れ替える 55 glfwSwapBuffers( window ); 56 57 //イベントを取り出す 58 glfwWaitEvents(); 59 } 60 }
試したこと
ウィンドウがフリーズする問題については何も試せていません。
終了コードで検索してみましたが対策を見つけることができなかったため、どうすればよいか全くわかっていない状態です。
また、OpenGL version 3.2 core profileの選択についてですが、デフォルトにするとウィンドウの生成に成功し、①の状態に戻ることはわかりました。
補足情報(ツールのバージョンなど)
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