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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

1回答

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DOTween OnCompleteが呼ばれない

Qoo

総合スコア1249

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投稿2020/11/27 02:05

編集2020/11/27 02:20

アニメーションつきのFBXモデルをアニメーションさせながら
Vector3(-3f, -10f, 7f)の位置からVector3(-3f, -10f, 18f)まで
DOTweenで動かしているのですが、

3秒以上待っても、17.9999までLinerのような動きをしており
一向にOnCompleteが呼ばれません。
Ease.Unsetを指定しているのに効いていないようにも感じます

c#

1 2 objUni.transform.DOLocalMove(new Vector3(-3f, -10f, 18f), 3.0f) 3 .SetEase(Ease.Unset) 4 .OnComplete(() => 5 { 6 Debug.Log("comp!"); 7 }); 8 9

どなたか原因など分かる方はいらっしゃらないでしょうか??

補足:モデルをcubeにしても結果は同じでした。
DOLocalMoveをMoveにしても結果は同じ
DOLocalMoveをDOLocalRotateにするとOnCompleteは呼ばれるようです。
Linerではなくイージングがかかっているような感じです。

なぜなのでしょう??

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回答1

0

githu issueこの辺じゃないでしょうか
特定の処理の場合や,特定のversionではバグが出ているみたいです.
versionを変えてみてはどうですか.

投稿2020/11/27 05:38

ayousanz

総合スコア258

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Qoo

2020/11/27 06:15

情報ありがとうございます! バージョンを変えてトライしてみます!
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