以下の画像のように平行光源が光を照らしていますが。その光の方向が知りたいのでmDirectionがどういった向きにあるのか可視化したいのでベクトルから適当に座標を2つ作りAからB点?に向かって線を引きたいです。どうすればいいのでしょうか?
cpp
1 struct DirectionLight 2 { 3 glm::vec3 mDirection; //光の方向 4 glm::vec3 mDiffuseColor; //拡散反射色 5 glm::vec3 mSpecColor; //鏡反射色 6 };
ご自身が書いている通りのことをすれば良いのではないでしょうか?(問題点は何でしょう?)
なるほど、質問ですが光の当たり方は正しいのでしょうか?
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