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ボールの跳ね返りメソッド?

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ボールがうまく跳ね返りません。どこが間違えていますか?

import sys
import pygame
from pygame.locals import QUIT
from pygame.locals import Rect

import math

pygame.init()
SURFACE = pygame.display.set_mode((400,300))
pygame.display.set_caption("Game Window")

FPSCLOCK = pygame.time.Clock()

class Ball:
     def __init__(self, color, rect):
          self.color = color 
          self.rect = rect 
          self.dir = 320
     def draw(self):
          pygame.draw.ellipse(SURFACE, self.color, self.rect)

     def move(self):
          speed = 10

          if rect.centerx < 0 or rect.centerx > 400:
                dir = 180-dir
          if rect.centery < 0 or rect.centery > 300:
                dir = -dir

          self.rect.centerx += math.cos(math.radians(dir))*speed
          self.rect.centery -= math.sin(math.radians(dir))*speed
rect = Rect(150,100,10,10)
color = (255,255,0)
ball = Ball(color, rect)

while True:
    for event in pygame.event.get():
         if event.type == QUIT:
              pygame.quit()
              sys.exit()
    SURFACE.fill((0,0,0))
    ball.draw()
    ball.move()

    pygame.display.update()

    FPSCLOCK.tick(30)
コード


line 45, in <module>
ball.move()
line 32, in move
self.rect.centerx += math.cos(math.radians(dir))*speed
UnboundLocalError: local variable 'dir' referenced before assignment
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回答 1

checkベストアンサー

0

角度dirがmove毎に同じ値に初期化されているのがまずいです。以下のようにメンバ変数にするとよいです。

     def __init__(self, color, rect):
          self.color = color
          self.rect = rect
          self.dir = 320 # メンバ変数にする
     def move(self):
          # dir -> self.dirに変更

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  • 2020/11/21 12:43

    UnboundLocalError: local variable 'dir' referenced before assignment
    と出ました

    キャンセル

  • 2020/11/21 12:57

    回答に記載してあるとおりdir -> self.dirに変更する必要があります。

    キャンセル

  • 2020/11/21 13:19

    出来ました。ありがとうございます!

    キャンセル

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