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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

プログラミング言語

プログラミング言語はパソコン上で実行することができるソースコードを記述する為に扱う言語の総称です。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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1回答

1032閲覧

アイテムを複数獲得してクリア画面にしたい

rai1319

総合スコア6

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投稿2020/11/19 03:50

前提・実現したいこと

あまりプログラミングが得意ではなく困っています。
アイテムを複数獲得してクリア画面に移動したいです。

発生している問題・エラーメッセージ

アイテムを獲得してもクリアとならない。

該当のソースコード

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Item : MonoBehaviour
{
public static bool clear;
private int count;

private void Start() { clear = false; count = 0; } void OnCollisionEnter(Collision collision) { if (collision.gameObject.tag=="Player") { Destroy(gameObject); count += 1; if (count >= 5) { clear = true; } } }

}

試したこと

複数獲得ではなく一つにするとクリア画面に移動できる。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Unity 2020.1.2f1

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回答1

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ベストアンサー

このスクリプトはそれぞれのアイテムにアタッチされているのではないでしょうか。
そうなると、アイテムを何個取ったかカウントする変数のcountがそれぞれのアイテムで別々になってしまって正確にカウントアップされていないと思われます。

アイテム側ではなくプレーヤー側で取得したアイテムをカウントするようにしてはどうでしょうか。

投稿2020/11/19 04:29

YAmaGNZ

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