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ビルド

ソースコードを単体で実行可能なソフトウェアへ変換する過程をビルド(build)と呼びます

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

WebGL

WebGL(ウェブジーエル)は、ウェブブラウザで 3次元コンピュータグラフィックスを表示させるための標準仕様です。

Q&A

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WebGLのビルドでエラーが出ます

Une__m

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ビルド

ソースコードを単体で実行可能なソフトウェアへ変換する過程をビルド(build)と呼びます

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

WebGL

WebGL(ウェブジーエル)は、ウェブブラウザで 3次元コンピュータグラフィックスを表示させるための標準仕様です。

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投稿2020/10/26 11:00

前提・実現したいこと

Unityで初めてのゲーム製作しましたがビルド時に3つエラーが出ます。

以下がエラーの内容です。

Exception: C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.4.12f1\Editor\Data\il2cpp/build/deploy/net471/il2cpp.exe did not run properly!
Build completed with a result of 'Failed' in 58 seconds (57599 ms) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 2 errors at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x002bb] in <e6e2fa0a47414cd2ac33237924761b45>:0 at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00080] in <e6e2fa0a47414cd2ac33237924761b45>:0 UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

試したこと

管理者実行、日本語が含まれてないかの確認、保存先の変更、を試みましたが同じ結果でした。
新しいプロジェクトを作成してビルドを試した結果も同じでした。

よろしくお願いします。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

unityのバージョンは2019.4.12f1です。

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