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ビルド

ソースコードを単体で実行可能なソフトウェアへ変換する過程をビルド(build)と呼びます

ポインタ

ポインタはアドレスを用いてメモリに格納された値を"参照する"変数です。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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2回答

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二重ポインタを用いるには

andersong

総合スコア7

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ソースコードを単体で実行可能なソフトウェアへ変換する過程をビルド(build)と呼びます

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ポインタはアドレスを用いてメモリに格納された値を"参照する"変数です。

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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2020/10/25 06:31

二重ポインタを使いたいのですがうまくいきません。

成績を表示するプログラムを書いているのですが

#ifndef __Seiseki__h #define __Seiseki__h #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // データ型宣言 typedef struct { const char* name; int kokugo; int sansuu; int rika; int shakai; } Seiseki; // プロトタイプ宣言 Seiseki * makeSeiseki(const char*, int, int, int, int); void print(Seiseki*); void free(Seiseki*); #endif // __Seiseki__h
#include "Seiseki.h" // 成績の生成(コンストラクタ) Seiseki * makeSeiseki(const char* n, int k, int m, int r, int h) { Seiseki * s = (Seiseki*)malloc(sizeof(Seiseki)); s->name = n; s->kokugo = k; s->sansuu = m; s->rika = r; s->shakai = h; return s; } // 成績の表示 void print(Seiseki * s) { printf(" % s 国 % d 算 % d 理 % d 社 % d \n", s->name, s->kokugo, s->sansuu, s->rika, s->shakai); } // 成績の解放 void free(Seiseki * s) { free((void*)s); }
#include "Seiseki.h" int main() { Seiseki **s; s = (Seiseki**)malloc(3*sizeof(Seiseki*) ); s[0] = makeSeiseki("山田太郎", 78, 55, 80, 88); s[1] = makeSeiseki("佐藤花子", 90, 80, 85, 87); s[2] = makeSeiseki("中村裕次郎", 40, 62, 72, 21); for (int i = 0;i < 3;i++) print(s[i]); for (int i = 0;i < 3;i++) free(s[i]); free(s); }

3つ目のソースコードを

#include "Seiseki.h" int main() { Seiseki *s[3]; s[0] = makeSeiseki("山田太郎", 78, 55, 80, 88); s[1] = makeSeiseki("佐藤花子", 90, 80, 85, 87); s[2] = makeSeiseki("中村裕次郎", 40, 62, 72, 21); for (int i = 0;i < 3;i++) print(s[i]); for (int i = 0;i < 3;i++) free(s[i]); }

から二重ポインタを使うように変えてみたのですがエラーはなくビルドが失敗となります。
3つ目のソースコードのどこを修正すればよいでしょうか。

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回答2

0

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コンソーラーを立ち上げなおしたところ出力されました。

何かしらの不具合でした。

投稿2020/10/25 08:35

andersong

総合スコア7

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C

1 // 成績の解放 2 void free(Seiseki * s) { 3 free((void*)s); 4 5}

この関数は「自分自身を呼び出す」という意味になってしまいます。<stdlib.h>freeを呼びたいのなら、自作の関数をfreeでない名前で定義する必要があります。

投稿2020/10/25 06:36

maisumakun

総合スコア146018

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maisumakun

2020/10/25 06:36

なお、これ以外に間違いがある可能性は否定できません。
andersong

2020/10/25 06:46

回答ありがとうございます。 変更したのが3つ目のソースコードの二重ポインタのあたりだけだったのですがその部分も変更しないといけないのでしょうか。 一応変更前はうまく動いてくれたので…
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