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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Blender

Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。

Q&A

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Blenderで作成したアニメーションをUnityに取り込むと変わってしまう。

ligo

総合スコア7

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。

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投稿2020/10/25 03:52

1前提
Unityで三人称視点のシューティングゲームを作ろうとしています。今、銃を構えているアニメーションをBlenderで作ってUnityに取り込み使おうとしています。
モデルはunityのStandard Assetで提供されているEthan君を使っています。

2問題
Blenderを使ってアニメーションを作成してUnityで使う手順としては、以下のサイトを参考にさせていただきました。
https://xr-hub.com/archives/11958
最終確認日:2020年10月25日

そして、Blender上で下の写真のようなポーズを作りました。

そして、Unityに取り込んで実行してみたところ、手が下の写真のようになってしまいました。

Ethan君のボーンも確認したのですが特に変なところはありませんでした。

unityに取り込んだアニメーションのinspectorはこのようになっていました。

書いてあった通りにAnimation TypeはHumanoidに変更しましたが、それをApplyした以外は何も手を加えていません。

必要な情報がございましたらおっしゃってください。
何かわかることがございましたら教えていただけると幸いです。

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