シフト押したらオブジェクトが下にさがるようにしてるけど、pos.yの最初のポジションは2.25で1.25で止まるようにしてるのに全く動かない...
IEnumerator MoveDown() { while (pos.y > 1.25f) { pos = transform.position; transform.Translate(0, -0.02f, 0); yield return new WaitForSeconds(0.01f); } }
どゆことだ?
解決済になってますが、何が問題でどのように解決したのか、コメントか回答かで、ご説明をお願いいたします。
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