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371閲覧

投稿2022/09/29 07:26

完全独学でUnityを始めたのですが、こちらのプログラムで必ずNullReferenceExceptionというエラーが出てしまいます。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;//UI オブジェクトを扱う時は必須
public class QuizMgr : MonoBehaviour
{

   //アタッチしたオブジェクトが呼ばれた時に実行される。
void Start()
{
QuestionLabelSet();
AnswerLabelSet();
}

   private void QuestionLabelSet()
{
//特定の名前のオブジェクトを検索してアクセス
Text qLabel = GameObject.Find("Quiz/QLabel").GetComponentInChildren<Text>();
//データをセットすることで、既存情報を上書きできる
qLabel.text = "ランサーズ君は何歳?";
}
}

出来る限りの事はしたのですがどうしても解決出来ないので質問させていただきます。
参考にしたサイトはこちらです
https://engineer.blog.lancers.jp/ios/ugui_quiz_unity/

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Sobasenbei

2022/09/29 07:38

GetComponentInChildrenでなく普通にgetcomponentをしても変わりませんか
akkkh___

2022/09/29 09:19

やってみましたがやはりエラーでした。
Sobasenbei

2022/09/29 11:23

エラーメッセージ全部載せてもらうことはできますか
akkkh___

2022/09/30 10:30

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object QuizMgr.QuestionLabelSet () (at Assets/battle/QuizMgr.cs:16) QuizMgr.Start () (at Assets/battle/QuizMgr.cs:10) というエラーです。
Sobasenbei

2022/09/30 11:32

とりあえずQLabelのオブジェクト自体の参照ができるか確認できますか Gameobject qlabel=Gameobject.find(quiz/qlabel) これでエラーが出たらQLabel自体が見つからない、出なければオブジェクトは見つかったけどコンポーネントが見つからないといったことが分かります。 ちなみにパソコン自体の性能が低かったり、Unityが起動しっぱなしだったりするとよく分からな所でエラーを吐いたりするので再起動とかもしてみてください

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