前提・実現したいこと
今現在、Unity3Dの方で鍵の中身を使ったゲームを作っているのですが、
私は鍵の中身の構造を作っており、その中のピンとバネを作っているのですがなかなか思った通りの動きになりません。
試したこと
Spring Jointを使いばねの動きをつくってみたのがこれです![
左にある針金の高さを変化して、右のピンの規定の高さまで上げるようなゲームになっています
ピンが円柱のオブジェクト、ばねが別カメラに写っているピンの真上の二つのキューブで作ろうとしています
ばねが急に飛んで行ったり、重力なども軽く浮いてしまったりうまくいかないです
もし解決法ありましたらご教授お願い致します。
理想はこんな感じです→サイト
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