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C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Unity)FirebaseDBがクラッシュする

navesanta

総合スコア198

Firebase

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投稿2020/10/16 04:29

UnityでFirebase RealTimeDatabaseを使ってアプリを作っています。
Firebaseコンソールでは
1)プロジェクトを作成
2)アプリを登録
3)RealTimeDatabaseを作成(とりあえずルールはなしで設定)
4)取得したgoogleService-info.plistとgoogle-services.jsonをAssets下に設置
5)RealTimeDatabase Packageをインポート
しました。
そこで下記のコードを書いてシュミレータでテストしたのですが
Unityのロゴがついたダイアログが出て何かインストールしているようになって
そのあとエラーになってクラッシュします。

エラーメッセージは

Could not initialize persistence.Unable to find app data directory.

です。
アプリがないというエラーなのでFirebaseコンソールに登録したIDと
Unityで登録しているIDが間違っているかと思いましたがそれは合っています。

またFirebaseAuthは問題なく認証されています。

とういった原因が考えられるでしょうか?わかる方お教え下さい。

PC: Windows10
Unity2019.4.0f1
言語:C#

FirebaseDbScript.cs

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System; using System.Linq; using Firebase; using Firebase.Database; using Firebase.Unity.Editor; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.SceneManagement; public class FirebaseDbScript : MonoBehaviour { int firstFlag; Firebase.Auth.FirebaseUser _FirebaseUser; //Firebaseに接続した際の認証情報を保持する。 string inputPlace; string inputPosition; string PrefName; string PrefAddress; string PrefPosition; int PrefNum; int MonthTotal; int SetMonth; int defaultMonth; int suburiTotal; int suburiMonthTotal; void Start(){ //日付取得 DateTime now = DateTime.Now; int nowYear = now.Year; int nowMonth = now.Month; defaultMonth = (int)Mathf.Floor(nowYear * 100 + nowMonth); Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance; auth.SignInAnonymouslyAsync().ContinueWith(task => { if(task.IsCanceled){ Debug.LogError("SignInAnonymouslyAsync was canceled."); return; } if(task.IsFaulted){ Debug.LogError("SignInAnonymouslyAsync encountered an error:" + task.Exception); return; } _FirebaseUser = task.Result; Debug.LogFormat("User signed in succesfully: {0} ({1})", _FirebaseUser.DisplayName, _FirebaseUser.UserId); }); //Firebaseへの接続 FirebaseApp.DefaultInstance.SetEditorDatabaseUrl("https://hogehoge.firebaseio.com/"); DatabaseReference reference = FirebaseDatabase.DefaultInstance.RootReference; } }

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回答1

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C:\ Users [username] \ AppData \ Local \ Is.Company.App

投稿2020/10/16 08:10

navesanta

総合スコア198

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