unityのpostprocessを使って画像(上)のように視野を制限したいのですが、なぜか画像(下)のようになってしまいます。steamVRでHMDを使って画像(上)のようにするにはどうすればいいでしょうか?よろしくお願いいたします。
下記サイトを参考にMainCameraにPostProcessLayerとPostProcessVolumeをadd componentしているときは画像(上)のようになるのですが、steamvrのCameraRigのcameraにadd componentすると画像(下)のようになってしまいます。
参考にしたサイト
https://qiita.com/OKsaiyowa/items/9d26a2a86013f08d5914

回答1件
あなたの回答
tips
プレビュー
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。
2020/10/13 15:06