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Windows 10

Windows 10は、マイクロソフト社がリリースしたOSです。Modern UIを標準画面にした8.1から、10では再びデスクトップ主体に戻され、UIも変更されています。PCやスマホ、タブレットなど様々なデバイスに幅広く対応していることが特徴です。

DLL

DLL(Dynamic Link Library)とは、他のモジュールからも使用する事が出来る、関数とデータが格納されているモジュールのことです。

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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C++ で実行ファイルとは別の場所に配置して DLL と依存関係のある別 DLL をロードしたい

s-tsuneyasu

総合スコア1

Windows 10

Windows 10は、マイクロソフト社がリリースしたOSです。Modern UIを標準画面にした8.1から、10では再びデスクトップ主体に戻され、UIも変更されています。PCやスマホ、タブレットなど様々なデバイスに幅広く対応していることが特徴です。

DLL

DLL(Dynamic Link Library)とは、他のモジュールからも使用する事が出来る、関数とデータが格納されているモジュールのことです。

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投稿2023/11/13 07:59

編集2023/11/14 08:06

こんにちは。
C++ にて依存関係のある自作 DLL の配置場所が実行ファイルと違う場所に配置した場合でも、
読み込む方法につきまして質問させていただければと思います。

実現したいこと

A.dll を C++ プロジェクトにて LoadLibrary でロードした際に、
B.dll が実行可能ファイル(Hoge.exe)とは別の場所にある場合でも、
読み込めるように対応したいと考えています。

Sample/ ├Bin/ │ └Hoge.exe └ DLL/Win64/ ├A.dll(B.dll に依存) └B.dll

前提

B.dll は C# で記述されているのですが、これを C++ でも使用したいため、
A のクラスでラップして DLLExport.bat で A.dll を出力しています。
環境変数への Path 設定はなるべく行わない方法で検討しています。

### 発生している問題・エラーメッセージ ``` Log EEFileLoadException System.IO.FileNotFoundException

C++ 側で A.dll 内の関数(Test)を呼び出した際に上記エラーが発生します。
ただし実行ファイルの Hoge.exe と同じ場所に B.dll を配置すると問題は発生しません。
また、ClassSub の new 文を削除した場合でも問題は発生せず関数の呼び出しも可能です。

該当のソースコード

C#

1// B.dll 2namespace SampleSub 3{ 4 public class ClassSub 5 { 6 } 7}

C#

1using SampleSub; 2 3// A.dll 4namespace SampleMain 5{ 6 public class ClassMain 7 { 8 [DllExport] 9 public static void Test() 10 { 11 // B.dll に含まれるクラスを new 12 ClassSub sub = new ClassSub(); 13 } 14 } 15}

C++

1typedef void(*FUNC)(); 2 3int main() 4{ 5 // dll を配置しているディレクトリを検索できるよう設定 6 SetDllDirectory(L"C:\\Sample\\DLL\\Win64"); 7 SetDefaultDllDirectories(LOAD_LIBRARY_SEARCH_DEFAULT_DIRS); 8 9 // A.dll をロード 10 HMODULE hModule = LoadLibrary(L"A.dll"); 11 // 関数を取得 12 FUNC func = (FUNC)GetProcAddress(hModule, "Test"); 13 func(); // ← ここで B.dll が読み込めず System.IO.FileNotFoundException となる 14}

試したこと

A.dll をロードする前に B.dll をロード(LoadLibrary)する
LoadLibraryEx("C:\Sample\DLL\Win64\A.dll", nullptr, LOAD_WITH_ALTERED_SEARCH_PATH);
SetDllDirectory を AddDllDirectory に変更

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Visual Studio 2022
.Net Framework 4.8
C++(呼び出し側)
C#(DLL)

追記(Assembly.LoadFromを使用)

C#

1// A.dll 2namespace SampleMain 3{ 4 public class ClassMain 5 { 6 [DllExport] 7 public static bool Init() 8 { 9 try 10 { 11 Assembly loadedAssembly = Assembly.LoadFrom("C:\\Sample\\DLL\\Win64\\B.dll"); 12 } 13 catch (Exception ex) 14 { 15 Debug.WriteLine($"Error: {ex.Message}"); 16 return false; 17 } 18 return true; 19 } 20 21 [DllExport] 22 public static void Test() 23 { 24 ClassSub sub = new ClassSub(); 25 } 26 }

C++

1int main() 2{ 3 SetDllDirectory(L"C:\\Sample\\DLL\\Win64"); 4 SetDefaultDllDirectories(LOAD_LIBRARY_SEARCH_DEFAULT_DIRS); 5 6 HMODULE hModule = LoadLibrary(L"A.dll"); 7 FUNCInit funcInit = (FUNCInit)GetProcAddress(hModule, "Init"); 8 bool bResult = funcInit (); // ←ここでは true が返却 9 FUNCTest funcTest = (FUNCTest)GetProcAddress(hModule, "Test"); 10 funcTest (); // ← ここで EEFileLoadException 11}

追記:解決(AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve + Assembly.LoadFromを使用)

C#

1// A.dll 2namespace SampleMain 3{ 4 public class ClassMain 5 { 6 [DllExport] 7 public static bool Init() 8 { 9 AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += CurrentDomain_AssemblyResolve; 10 return true; 11 } 12 13 [DllExport] 14 public static void Test() 15 { 16 ClassSub sub = new ClassSub(); 17 } 18 19 private static Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args) 20 { 21 if (args.Name.StartsWith("B,")) 22 { 23 try 24 { 25 Assembly loadedAssembly = Assembly.LoadFile("C:\\Sample\\DLL\\Win64\\B.dll"); 26 return loadedAssembly; 27 } 28 catch (Exception ex) 29 { 30 Debug.WriteLine($"DLLの読み込みエラー: {ex.Message}"); 31 return null; 32 } 33 } 34 return null; 35 } 36 }

以上となります。
何卒よろしくお願いいたします。

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回答1

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ベストアンサー

A.dll側がCreateSubを触る前に、AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolveにハンドラを仕掛けておく必要がありますね。そのハンドラ内でAssembly.LoadFile(“絶対b.dll”)をかえす。
一度読めば、ハンドラは解除しても大丈夫。

Assembly.LoadFromで絶対パスを使ってb.dllを読んでおく

投稿2023/11/13 10:52

編集2023/11/14 05:58
matukeso

総合スコア1608

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s-tsuneyasu

2023/11/13 12:32 編集

ご回答いただきありがとうございます。 結論からお伝えすると同様のエラーとなりました。 その際のコードは質問内容へ追記(Assembly.LoadFromを使用)させていただきました。 A.dll で Init 関数(B.dllを読み込む)とTest 関数(ClassSub を new)に分け、 C++ 側で順番に呼び出しています。 Init 関数で B.dll のロードは成功していますが、 続く ClassSub にアクセスする際に同様の EEFileLoadException となりました。
dodox86

2023/11/13 12:43

>質問者s-tsuneyasuさん Assembly.LoadFrom()の使用に限りませんが、PATHの指定で"C:Sample\\DLL\\Win64"とのように、"C:Sample"の部分が相対PATH指定になっています。この辺りはだいじょうぶですか? 例えば実行時のカレントディレクトリが C:\hoge だとすると、"C:Sample"は 絶対PATHで"C:\hoge\Sample"になるかと思います。
s-tsuneyasu

2023/11/14 01:11 編集

>dodox86さん ご指摘ありがとうございます。 質問内容に記載する際に C:\\Sample を C:Sample として誤った編集をしておりました。 実際のコードを見直しましたが C:\\Sample と記述しておりました。 ご迷惑をおかけして申し訳ございません。 質問内容を修正いたしました。 また、試しにですが C:Sample とした場合は A.dll 読込自体で失敗となりました。
s-tsuneyasu

2023/11/14 08:09

>matukesoさん 改めてのご回答ありがとうございます。 AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve + Assembly.LoadFile の使用で 無事に解決できました! その際のコードを質問内容へ追記させていただきました。 >matukesoさん, dodox86さん この度は色々とご回答、ご指摘いただいて本当に助かりました。 ありがとうございました!
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