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Unity 10~99の整数の中から、10個重複無しでランダムに出力したい

croco

総合スコア2

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投稿2020/10/06 03:21

int startで最小値
int endで最大値
int countで出力したい数
を選ぶようにしたつもりなのですが、なぜかint countで入れた数の2倍整数が出力されてしまいます。

以下のコードを例にすると、int count = 10;
としているのですが、20個値が出力されてしまいます。

何か見落としているのかとは思うのですが、ご教授頂ければと思います。

宜しくお願い致します。

using UnityEngine; using System.Collections.Generic; public class Test : MonoBehaviour { int start = 10; int end = 99; int count = 10; List<int> numbers = new List<int>(); void Start() { for (int i = start; i <= end; i++) { numbers.Add(i); } while (count-- > 0) { int index = Random.Range(0, numbers.Count); int ransu = numbers[index]; Debug.Log(ransu); numbers.RemoveAt(index); } } }

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YAmaGNZ

2020/10/06 04:11

Debug.Log($"{count} , {ransu}"); としたらどのように表示されますか?
croco

2020/10/06 04:37

解決しました。 ご提案頂き、誠にありがとうございました。
guest

回答2

0

cs

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4using UnityEngine.UI; 5 6public class Test : MonoBehaviour 7{ 8 int start = 10; 9 int end = 99; 10 int count = 10; 11 12 List<int> numbers = new List<int>(); 13 14 void Start() { 15 16 var maxCount = count; 17 18 for (int i = start; i <= end; i++) { 19 numbers.Add(i); 20 } 21 22 while (count-- > 0) { 23 24 int index = Random.Range(0, numbers.Count); 25 26 int ransu = numbers[index]; 27 Debug.Log(gameObject.name + "が出力 →" + "【" + (maxCount - count) + "】回目の乱数 → " + ransu); 28 29 numbers.RemoveAt(index); 30 } 31 } 32} 33

確認したところちゃんと10個出てるので、重複して実行されている可能性があります。
オブジェクト名も一緒に出してみてチェックしてみては。

投稿2020/10/06 04:36

hogefugapiyo

総合スコア3302

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0

ベストアンサー

Test がアタッチされたオブジェクトは間違いなく1つだけですか?
Testがアタッチされたオブジェクトが2つあればそれぞれ実行されてしまいます。

投稿2020/10/06 04:07

ku__ra__ge

総合スコア4524

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croco

2020/10/06 04:36

2つにアタッチされていました、、 簡単な見逃しでした。ありがとうございます。
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