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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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投稿2020/10/05 04:12

unityで草や木などを作っているのですがビルボード実装時に、
すべてのオブジェクトを回転させるとFPSが下がってしまうので、
LODで表示されている時のみ、オブジェクトを回転させたいです。
よい方法はないでしょうか?

C#

1void Update() 2 { 3 Vector3 pos = Camera.main.transform.position; 4 pos.y = transform.position.y; 5 transform.LookAt(pos); 6 this.gameObject.transform.Rotate(0,180,0); 7 }

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2020/10/05 10:36

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