ノベルゲーを書く際の手段について
unityでのゲーム制作
何人かでノベルゲーを作ろうと思っているのですが、その際にtxtやcsvにセリフを書いて、それをVSに読み込ませて、
txtに書かれたセリフを数文字で一列としたり、\nで改行させてそれぞれを配列に格納して呼び出したいときに呼び出せるようにさせたいと思ったのですが、効率的にどうですか?
私個人としては、このシーンで呼び出すセリフたちをメソット内に書いてメソット自体を配列で格納して、別に作った呼び出したいセリフを専用の配列に格納して呼び出すという方が楽でよいと思うのですがどっちが良いのでしょうか。
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