前提・実現したいこと
実現したいことは、以下になります。
1.Unity→BlenderにFBXファイルをインポート
2.Blender側でボーンの設定を変更し、FBXファイルでエクスポート
3.エクスポートしたファイルをUnityで開く
インポートしたFBXファイルを開き、ボーンを動かすと以下のようにボーンとオブジェクトの紐付けが解除されています。こちらを正しく設定しエクスポートを行いたいのですが上手くいかず困っております。
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補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
- Blender v2.81.16
- Unity 2019.4.6f1
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