初心者です。UnityでSQLiteを使いたくて参考サイトを見て導入しました。
UnityのプロジェクトにStreamingAssetというフォルダを作りそこにデータベースを置いて管理しています。
そこで質問なのですがStreamingAssetフォルダのデータベースは読み取り専用と書いてあったの本当ですか?。
そうだとしたら書き取りもできるようにするにはどうすればいいのでしょうか?。
ざっくりで大丈夫なので教えていただきたいです。
こちらのサイトを参考にさせていただきました。
参考サイトUnity
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