画面をタップする度に、オブジェクトに付けているAnimatorを再生したいと思っています。
今作っているのは、画面をタップしたら、地球の絵が拡大縮小する仕様になります。
Animatorには、空のStateから拡大縮小のアニメへMake Transitionして、ParametersにTriggerを設定しています。
(空のStateを入れるのはループ防止です)
実行させたいオブジェクトに、スクリプトとAnimatorをアタッチしていますが、反応しない状態です。
どのようにすれば、実行できるかご教授お願いいただいてもよろしいでしょうか。
何卒宜しくお願い致します。
using UnityEngine; using System.Collections; public class Earth_Scale : MonoBehaviour { void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { // アニメーターで動かす GetComponent<Animator>().SetTrigger("Trigger"); } } }
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