UnityのアプリをWebGLでビルドすることになり、Unity2019現在のWebGLビルドだとasync/awaitが動作しないという不具合があるため、TaskをUniTaskを使ったコードに書き換えることになりました。
ほぼ書き換えることが出来たのですが
CS
1Task.Run(async () => { 2 await hoge(); 3}).Wait();
と書かれているコードの書き換えに悩んでいます。
どのように書き換えればいいでしょうか?
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2020/09/13 14:15