Unity の 設定画面について
Unity C#で3Dゲームを作っているのですが、操作設定画面の作り方がまったくわかりません。
調べてもあまり出てこなかったので(見落としているだけかもしれませんが)
教えてくださるとありがたいです。
質問が漠然としているので焦点を絞ってください。たとえば
・ボタンやスライダーなどの配置方法が分からない
・ボタンやスライダーなどの値を保存したり反映する方法が分からない
・多画面やアニメーションのような複雑な画面の作り方が分からない
などです。
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