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Python 逃げるように移動させる

meiji

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投稿2020/09/03 02:39

Pythonで鬼ごっこをするプログラムを作っています
逃げるほうをとりあえずランダムに動かすことはできましたが、鬼から逃げるプログラムが分かりません

Python

1mport pygame 2import numpy 3 4pygame.init() 5screen = pygame.display.set_mode((300,300)) 6font=pygame.font.SysFont('Calibri',25,True,False) 7clock = pygame.time.Clock() 8 9posRect= [150, 120, 20, 20] 10posRect0= [120, 90, 10, 10] 11x=0 12y=0 13x0=0 14y0=0 15score=0 16timeRemain=600 17 18done = False 19while not done: 20 21 screen.fill((255,255,255)) 22 23 for event in pygame.event.get(): 24 if event.type == pygame.QUIT: 25 done = True 26 27 28 r= numpy.random.rand(2) 29 speed= 1 30 x0= x0 + int(r[0]*20-10)*speed 31 y0= y0 + int(r[1]*20-10)*speed 32 if x0 > 100: 33 x0= 100 34 if x0 < -100: 35 x0= -100 36 if y0 > 80: 37 y0= 80 38 if y0 < -80: 39 y0= -80 40 posRect0= [120-5+x0, 90-5+y0, 10, 10] 41 42 if (x0 - x)**2 + (y0 - y)**2 < 150: 43 score= score + 1 44 45 pygame.draw.rect(screen, (255,0,0), posRect, 2) 46 pygame.draw.rect(screen, (0,0,255), posRect0, 2) 47 48 timeRemain= timeRemain - 1 49 text= font.render(str(score)+' '+str(timeRemain),True,(0,0,0)) 50 pygame.display.flip() 51 52 if timeRemain == 0: 53 pygame.time.wait(10000) 54 done = True 55 56 clock.tick(10) 57 58pygame.quit()

どのように変更していけばよろしいでしょうか

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thkana

2020/09/03 03:37

teratailタグを付けた意図はなんでしょうか。
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2020/09/03 04:01

どういう仕様で設計しているのかとか、丁寧な経緯説明がないと、丸投げって思われちゃいますよ。 とにかくこれについて考えていることを文章化してください。
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