前提・実現したいこと
人が歩いてる際に前から歩いてきてる人に衝突しないように互いに
自動衝突回避を付与させたいと考えていますが
いくつか分からないことがあり、調べても
どれが必要なのか分かりませんでした
自分で調べてみて現時点で必要そうだと思ったのは
・NavMesh
・ナビゲーションの二つです
ですが動いているアニメーションにどうすれば回避機能を付与させる事が出来るのか??
またどのようにして歩いている人を障害物と認識させるのか
そこで止まっている状態です
言葉足らずですが
ヒントを頂けると嬉しいです。
試したこと
参考にしているURLです
1
https://www.urablog.xyz/entry/2017/10/14/190557
3
https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/nav-CreateNavMeshAgent.html
4
https://xr-hub.com/archives/7639
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
unity2019