圧縮テクスチャはファイルサイズが少量で済むと聞いたのですが
512x512のpngをETC1テクスチャ化すると
サイズが 10k(png) => 120k(pkm) に増えてしまいます
Androidではapk書き出しでzip化され
その 120k(pkm) => 500バイト まで減るのですが
通常時にpngよりファイルサイズが大きいのは、正しい挙動でしょうか?
大量の圧縮テクスチャをapkに含めず、zip化したものを外部ファイルとしてDLさせる場合
解凍すると、100M => 1G 程になってしまいます
展開後の1Gをストレージに保存するのが正しいのか
zip状態の100Mを保存し、起動するたび、メモリやキャッシュに展開して使用するのか
あるいはzipのまま使う方法があるのか...
何だか根本の考え方が間違っている気がするのですが、おかしな点を指摘して頂けると助かります
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2020/07/27 12:50
2020/07/28 10:05