3DオブジェクトでCubeを作成した際に
コライダーを付けたのですが、立方体に触れた時に、
OnCollisionで処理をしたいのではなく、
立方体(6面)の(1面)に振れた時に何かの処理を行いたいのですが、
何か良いアプローチ方法があれば、是非教えていただきたいですm(_ _)m
投稿2020/07/22 12:07
3DオブジェクトでCubeを作成した際に
コライダーを付けたのですが、立方体に触れた時に、
OnCollisionで処理をしたいのではなく、
立方体(6面)の(1面)に振れた時に何かの処理を行いたいのですが、
何か良いアプローチ方法があれば、是非教えていただきたいですm(_ _)m
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