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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Microsoft Visual StudioはMicrosoftによる統合開発環境(IDE)です。多種多様なプログラミング言語に対応しています。

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Xamarin

Xamarin(ザマリン)は、iPhoneなどのiOSやAndroidで動作し、C# 言語を用いてアプリを開発できるクロスプラットフォーム開発環境です。Xamarin Studioと C# 言語を用いて、 iOS と Android の両方の開発を行うことができます。

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Xamarinデバッグでエラー発生時やブレークポイントで止まらない

takaw

総合スコア128

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投稿2020/07/21 16:30

編集2020/07/22 15:27

VisualStudio2019のC#でXamarinを使用しているのですが、
デバッグで実行したときにエラーが発生しても、
ブレークポイントでも止まらなくなりました。

AndroidもiOSでも止まりません。

わざとNullが発生するようにしてみると
System.NullReferenceException:
と表示され
画面は以下のように
「アプリケーションはブレークモードになっています」と表示されます。
イメージ説明
ぐぐると
オプションの「マイコードのみを実行する」のチェックをはずすとなおるというのが
あったのではずして実行をすると、今度は
「互換性のあるコードが実行されていません」
イメージ説明
と、表示されるだけで、
コードのどこで止まっているのかを表示することが出来ません。

その他、試したこと
プロジェクトのクリーン
PCとVSの再起動
Debug/Releaseの切り替え
bin/objフォルダのファイルをすべて削除
Nugetパッケージをすべて最新版に更新
VSインストーラーで、修復
AndroidとiPhone実機にインストール済みのアプリのアンインストール
AndroidとiPhone実機の再起動
MacのOSとXcodeを最新版に更新

別のプロジェクトのWindowsFormのプロジェクトでは通常通り、
エラーで止まりブレークポイントでも止まります。
でもXamarinだと止まりません。

よろしくお願いします。

Windows10
Visual Studio Community 2019 Ver16.6.4

7/23 編集
Ver16.6.4からVer16.6.5
に更新しましたが、やはりブレークポイントでとまりませんし、
エラーになってもコードに移動しません

Xamarin
C#

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f-miyu

2020/07/23 03:39

新規のXamarinのプロジェクトでもブレークポイントで止まらないのでしょうか?
takaw

2020/07/23 08:28

止まりました…。新規プロジェクトを作成してみたら、ブレークポイントでも、わざとNullのエラーを発生させても止まりました。  ということはプロジェクトのプロパティとかの設定とかがどこかおかしいということでしょうか…?
f-miyu

2020/07/23 11:00

その可能性が高いと思います。 もし問題ないのであれば、各プロジェクトの.csprojファイルの内容を記載していただいてもいいでしょうか?
takaw

2020/07/23 12:07

解決しました。 プロジェクトのプロパティの「リンカーの動作」で iOSなら「Don't Link」Androidなら「なし」を選ぶことで止まるようになりました。 何故それを変えればデバッグできるのか理由がわからないですが…。 あとiOSの場合「Don't Link」にするとAppleStoreの審査でリジェクトされるんですよね…。 アプリ公開するときは「Link Framework SDKs Only」に戻すようにしないとだめなようです…。 ともかく、ありがとうございました。とても助かりました。
f-miyu

2020/07/23 12:49

解決したならよかったです。リンカーをオンにすると、デバッグがうまく動かないこともありますし、ビルドに時間もかかるるので、オフのままの方がいいです。 「Link Framework SDKs Only」に戻すとありますが、そもそも特にいじっていないのであれば、Releaseビルドでは、「Link Framework SDKs Only」となっているはずです。なので、Debugビルドの設定はそのままで、公開するアプリの場合では、Releaseビルドを行えばいいだけです。
guest

回答1

0

自己解決

f-miyuさんありがとうございました。
「リンカーの動作」を「なし」にすることで無事に止まるようになりました。

投稿2020/08/01 18:42

takaw

総合スコア128

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