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抽象クラスの関数の中で、抽象メソッドを呼ぶには

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hara64

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現在Unity C#でコードを書いています
抽象クラスの持っている関数の中で、抽象メソッド(abstract がついている関数)を呼び出す場合
メソッドが未定義でエラーになるようなのですが

以下のような、特定の処理の部分だけを抽象化したい場合って、どのように記述するものなんでしょうか?
とりあえずvirtualを使って、デフォルトを無理やり作るしかないのでしょうか?

abstract class BaseShopRegister{
    protected abstract uint CalcTax(uint cost);
    public void CalcCost(uint cost){
        return CalcTax(cost); // ここでエラー.
    }
}

class ShopRegister_Old : BaseShopRegister{
    protected override uint CalcTax(uint cost){
        return cost * 1.05f;
    }
}

class ShopRegister_New : BaseShopRegister{
    protected override uint CalcTax(uint cost){
        return cost * 1.10f;
    }
}

virtual版.

class BaseShopRegister{
    protected virtual uint CalcTax(uint cost){
        return cost; // 無理やりデフォルト処理を作る?.
    }
    public void CalcCost(uint cost){
        return CalcTax(cost);
    }
}
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回答 1

check解決した方法

0

すみません。エラー内容を見誤ってました。
gameObjectを使ってこんな感じのことをやっていてnullアクセスになってただけでした。

抽象クラスの関数の中で、抽象メソッドを呼ぶこと自体は、問題なく出来ます!!!

abstract class BaseShopRegister{
    protected abstract uint CalcTax(uint cost);
    public void CalcCost(uint cost){
        return CalcTax(cost); // ここでエラー.
    }
}

class ShopRegister_Old : BaseShopRegister{
    public void CalcCost(uint cost){
        base.CalcCost(cost);

        Transform trans;
        trans = transform.Find("CostTextUI");
        Cost_UI_Text = trans.GetComponent<Text>();
    }

    protected override void CalcTax(uint cost){
        Cost_UI_Text.text = cost * 1.05f; // まだCost_UI_Textがnull.
    }

    Text Cost_UI_Text;
}

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